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Is It Love? A Better Energy System Story.

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This is just one single glimpse of the multiple times consumers have complained at the energy issue. One look at the reviews of every single game of 1492 Studio and you can see there is a serious flaw. everyone holds the view that the Energy System is unfair. Consumers World wide are confused as to why is the energy so expensive and scanty in the first place. it spoils the gaming experience and causes a setback for adamant readers because of the energy shortage as it becomes impossible to read more than one story, causing many to get frustrated and to uninstall. if the Game makers add more energy to the free amount given each day, it will not prove disadvantageous to them, on the contrary as they can gain more consumers. readers complain they can buy whole books with the amount of money that is demanded for buying more energy to get through one chapter in the games. to buy such high priced energy, in addition to buying secret images, sums up to a lot of expenses. consumers are aware the people behind these games need to get paid, this is not about making the games totally free, but more easy for the masses to read, and enjoy. The fans do not want the energy system to change to diamonds or coins either, they would just like to have some more free daily energy. it has been many years since the consumers have been voicing this issue, yet no one has given it due importance, But now, the consumers want their wishes to be heard. major wishes of the players are:

1. To attain at least 800 daily energy, along with the mini games 200 energy. or the Energy Bar to be refilled twice a day and the mini game should also be able to be played twice a day. The chances to watch videos and adds to earn free energy to increase and the glitches to decrease.
2. To get bonus energy at other moments rather than just at the installation of the game. such as holiday and seasonal specials and at the end of each chapter.
3. For each tap to cost 5 or 2 energy, rather than 10.
4. The Daily Energy should be able to be saved and accumulated if not used by the player, instead of just disappearing like it does. a player has to play every day because when you don't play it's lost energies. it is very much demanded to have Energies saved and combined.450+450 should become 900 the second day and so on. At least a week of Energy should be able to get accumulated, then it can be said you have reached accumulation limit.
5. Cheaper energy packages or Discounts once in awhile.

If some of any of these things can happen, it will satisfy the consumers and less people will uninstall or leave bad ratings.
Vote to change this atrocious flaw in the Energy System to bring a positive change in these otherwise much loved games. in the existing as well as the new ones.


French/ Français :

Ceci n'est qu'un aperçu des nombreuses fois où les consommateurs se sont plaints de la question de l'énergie. Un coup d'oeil sur les critiques et vous pouvez voir qu'il y a un grave défaut. tout le monde est d'avis que le système énergétique est injuste. Les consommateurs du monde entier ne comprennent pas pourquoi cette énergie est si chère et si rare en premier lieu. cela gâche l'expérience de jeu et cause un revers pour les lecteurs inflexibles à cause de la pénurie d'énergie, car il devient impossible de lire plus d'une histoire, ce qui en frustrant beaucoup et en désinstallant beaucoup. si les fabricants de jeux ajoutent plus d’énergie au montant gratuit versé chaque jour, cela ne leur sera pas préjudiciable, bien au contraire, car ils peuvent gagner plus de consommateurs. les lecteurs se plaignent de pouvoir acheter des livres entiers avec le montant d'argent nécessaire pour acheter plus d'énergie et pouvoir parcourir un chapitre des jeux. acheter une telle énergie à prix élevé, en plus d’acheter des images secrètes, représente beaucoup de dépenses. Les consommateurs sont conscients que les utilisateurs de ces jeux doivent être payés. Il ne s'agit pas de rendre les jeux totalement gratuits, mais plus faciles à lire et à apprécier pour les masses. Les fans ne veulent pas non plus que le système énergétique se transforme en diamants ou en pièces de monnaie, mais simplement pour avoir plus d’énergie quotidienne gratuite. Cela fait de nombreuses années que les consommateurs expriment ce problème, mais personne ne lui a accordé l’importance voulue. Mais à présent, les consommateurs veulent que leurs souhaits soient entendus. les souhaits principaux des joueurs sont :

1. Atteindre au moins 800 énergies quotidiennes, avec les mini-jeux 200 énergies. ou la barre d’énergie doit être remplie deux fois par jour et le mini-jeu doit également pouvoir être joué deux fois par jour. Les chances de regarder des vidéos et des ajouts pour gagner de l'énergie gratuite augmentent et les problèmes diminuent.

2. Obtenir un bonus d'énergie à d'autres moments plutôt que lors de l'installation du jeu. tels que des vacances et des promotions saisonnières et à la fin de chaque chapitre.

3. Chaque prise coûte 5 ou 2 énergies au lieu de 10.

4. L'énergie quotidienne devrait pouvoir être enregistrée et accumulée si elle n'est pas utilisée par le joueur, au lieu de simplement disparaître comme elle le fait.un joueur doit jouer tous les jours car, lorsque vous ne jouez pas, vous perdez de l'énergie. il est très demandé que les énergies soient sauvegardées et combinées. 450 + 450 devrait devenir 900 le deuxième jour et ainsi de suite.

5. Forfaits énergétiques moins chers ou des réductions de temps en temps.

Si certaines de ces choses peuvent arriver, cela satisfera les consommateurs et moins de gens désinstalleront ou laisseront de mauvaises notes.
Votez pour changer cette faille atroce du système énergétique afin d'apporter un changement positif dans ces jeux fort appréciés par ailleurs. dans l'existant ainsi que dans les nouveaux.Au moins une semaine d'énergie devrait pouvoir être accumulée, alors on peut dire que vous avez atteint la limite d'accumulation.

Spanish / Español:


Este es solo un vistazo de las múltiples veces que los consumidores se han quejado por el problema de la energía. Una mirada a las reseñas de cada juego de 1492 Studio y puedes ver que hay un defecto grave. todos sostienen que el Sistema de Energía es injusto. Los consumidores de todo el mundo están confundidos en cuanto a por qué la energía es tan cara y escasa en primer lugar. arruina la experiencia de juego y causa un revés para los lectores inflexibles debido a la escasez de energía, ya que resulta imposible leer más de una historia, lo que provoca que muchos se frustren y se desinstalen. Si los creadores de juegos agregan más energía a la cantidad gratuita que se da cada día, no les resultará desventajoso, al contrario, ya que pueden ganar más consumidores. los lectores se quejan de que pueden comprar libros enteros con la cantidad de dinero que se demanda para comprar más energía para completar un capítulo en los juegos. Para comprar una energía tan costosa, además de comprar imágenes secretas, se suman muchos gastos. los consumidores son conscientes de que la gente detrás de estos juegos necesita que se les pague, no se trata de hacer que los juegos sean totalmente gratuitos, sino más fáciles de leer y disfrutar para las masas. Los aficionados tampoco quieren que el sistema de energía cambie a diamantes o monedas, simplemente les gustaría tener más energía diaria gratuita. Han pasado muchos años desde que los consumidores han estado expresando este problema, pero nadie le ha dado la debida importancia, pero ahora, los consumidores quieren que se escuchen sus deseos. Los principales deseos de los jugadores son:

1. Para alcanzar al menos 800 de energía diaria, junto con los mini juegos 200 de energía. o la barra de energía que se rellenará dos veces al día y el mini juego también se podrá jugar dos veces al día. Las posibilidades de ver videos y se acumulan para ganar energía gratis para aumentar y los problemas técnicos disminuir.

2. Obtener energía extra en otros momentos, en lugar de solo en la instalación del juego. Cuentos como vacaciones y especiales de temporada y al final de cada capítulo.

3. Que cada escena cueste 5 o 2 de energía, en lugar de 10.

4. El Daily Energy debería poder guardar y acumular, en lugar de simplemente desaparecer como lo hace.Al menos una semana de Energía debería poder acumularse, entonces se puede decir que ha alcanzado el límite de acumulación.

5. Paquetes de energía más baratos o descuentos de vez en cuando.

Si alguna de estas cosas puede suceder, satisfará a los consumidores y menos personas lo desinstalarán o dejarán malas calificaciones.

Vote para cambiar esta falla atroz en el Sistema de Energía para traer un cambio positivo en estos juegos que de otra manera serían muy queridos. tanto en lo existente como en lo nuevo.

Portuguese:

Este é apenas um vislumbre das várias vezes que os consumidores se queixaram da questão energética. Um olhar para os comentários de todos os jogos do 1492 Studio e você pode ver que há uma falha grave. Todos têm a opinião de que o Sistema de Energia é injusto. Consumidores Em todo o mundo estão confusos sobre o porquê é a energia tão cara e escassa em primeiro lugar. estraga a experiência de jogo e causa um revés para os leitores inflexíveis por causa da escassez de energia, já que se torna impossível ler mais de uma história, fazendo com que muitos fiquem frustrados e desinstalem. Se os fabricantes de jogos adicionam mais energia à quantidade gratuita dada a cada dia, isso não será desvantajoso para eles, pelo contrário, como eles podem ganhar mais consumidores. os leitores reclamam que podem comprar livros inteiros com a quantidade de dinheiro que é exigida para comprar mais energia para passar por um capítulo nos jogos. comprar energia tão cara, além de comprar imagens secretas, soma muitas despesas. os consumidores estão cientes de que as pessoas por trás desses jogos precisam ser pagas, não se trata de tornar os jogos totalmente gratuitos, mas mais fácil para as massas lerem e aproveitarem. Os fãs não querem que o sistema de energia mude para diamantes ou moedas, eles gostariam de ter mais energia diária livre. Já se passaram muitos anos desde que os consumidores expressaram essa questão, mas ninguém deu a devida importância. Mas agora, os consumidores querem que seus desejos sejam ouvidos. principais desejos dos jogadores são:

1. Para atingir pelo menos 800 energia diária, juntamente com os mini jogos 200 energia. ou a barra de energia a ser recarregada duas vezes por dia e o mini-jogo também deve poder ser jogado duas vezes por dia. As chances de assistir vídeos e adiciona para ganhar energia livre para aumentar e as falhas diminuir.

2. Para obter energia extra em outros momentos, e não apenas na instalação do jogo. como feriado e especiais sazonais e no final de cada capítulo.

3. Para cada toque para custar 5 ou 2 energia, em vez de 10.

4. A Energia Diária deve poder ser salva e acumulada se não for usada pelo jogador, em vez de simplesmente desaparecer como acontece. um jogador tem que jogar todos os dias, porque quando você não joga, são energias perdidas. É muito exigido que as Energias sejam salvas e combinadas.450 + 450 devem se tornar 900 no segundo dia e assim por diante.Pelo menos uma semana de energia deve ser acumulada, então pode-se dizer que você atingiu o limite de acumulação

5. Pacotes de energia ou descontos mais baratos de vez em quando. Se alguma dessas coisas puder acontecer, ela satisfará os consumidores e menos pessoas desinstalarão ou deixarão classificações ruins. Vote para mudar esta falha atroz no Sistema de Energia para trazer uma mudança positiva nestes jogos tão amados. no existente, bem como os novos.

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