RARE, legalize the bucket glitch!
Distinguished buccaneers and thieves!
Exploits in Sea of Thieves are a quite unique phenomenon not only for the game itself but also for the entire gaming industry. The thing is that most of them not only fit nicely into the game logic but also diversify and deepen the gaming experience. Through the exploits the game has acquired several advanced and complicated mechanics that were not originally planned by the developers. For example, speeding up the reloading of Flintlock Pistol and Eye of Reach. To use this exploit, you need to double-click the «Stow\Drop» button ("X" on PC or "B" on Xbox). This will interrupt the scoping animation and allow you to recharge your firearm a bit faster. The logic is simple: twice as many buttons clicks - twice as effective your shots are! In the same way players could quickly scoop water from the hold and dig up hidden treasures from the sand. All we had to do was press "X" twice to win). This made it possible to successfully skip the undoubtedly beautiful but long-played animations which more than once became the cause of the wet failures of many brave corsairs!
Unfortunately, patch 2.2.1 was released in August 2021. It has "fixed" game weak spots described above by adding a delay during the reset of action animations. From now on, resetting the animations of scooping water and digging up objects does not speed up the process. Such Rare decision deprived the players opportunity to control the speed of their actions by themselves. In real life we all must make more efforts to do something faster and more successful. The same approach was required from the players of the Sea of Thieves before update 2.2.1. Since this sad moment the gameplay has become noticeably poorer by artificially limiting the player's capabilities. With this exploit pirates could have previously emerged from a critical situation as winners. After the 2.2.1 update, players became "hostages" of beautiful animations.
As an example of a different approach, we can consider on «Rockstar» (the developers of the Grand Theft Auto game series). By realizing the importance of controlling the situation in PVP, they have accelerated all the animations from the single-player company Red Dead Redemption 2 in Red Dead Online. Undoubtedly, in some places many animations have begun to look torn, but such acceleration allowed many players to emerge victorious from hopeless situations.
The thing is, that if this trend of game improvements by Rare continues, then all of us may soon lose all exploits that do not give us an obvious advantage over other players but only expand the possibilities of interaction with the game world and other pirates in the Sea of Thieves instead. Such exploits include:
1. Everything related to the saber dash.
2. The opportunity to grab the ladder from the side window on the sloop.
3. Fast reloading of the firearms by double-clicking the «Stow\Drop» button.
4. The ability to quickly scoop water and dig out treasures by double-clicking the «Stow\Drop» button.
We (the players of the Sea of Thieves) demand these exploits be legalized by Rare and receive their immunity!
I told you more about the importance of making this decision in this video - youtu.be/f5Qa3jNZqZI
And don't forget to keep an eye on the horizon, Matey!
(original text in Russian)
Эксплойты в Море Воров - уникальное явление для игровой индустрии.
Большинство из них не только прекрасно вписываются в логику игры, но и углубляют игровой процесс. Именно благодаря эксплойтам в игре появился пласт продвинутых механик, которые не подразумевались разработчиками.
Взять ту же быструю перезарядку дальнострела.
Для того чтобы воспользоваться этим эксплойтом, необходимо дважды прожать кнопку "убрать\достать предмет" ("X" на PC, "B" на Xbox ). Это прервёт анимацию выхода из оптики и позволит перезарядить дальнострел быстрее.
В два раза больше действий на клавиатуре - в два раза быстрее поражаете цель.
Это логично!
По тому же принципу мы могли быстро вычерпывать воду и выкапывать предметы из земли. Все, что от нас требовалось, это дважды прожать клавишу "Х". Это позволяло прерывать безусловно красивые, но долго проигрываемые анимации, которые не раз становились причинной нашего поражения.
Я упомянул, что могли, ибо в августе 2021 года вышел патч 2.2.1.
Он "исправил" подобную брешь в игровой механике, добавив задержку во время сбрасывания анимаций действия.
Отныне сброс анимаций черпания воды и выкапывания предметов не ускоряет процесс.
Подобное решение Rare лишило игроков возможности самим контролировать скорость своих действий.
В реальной жизни мы прилагаем больше усилий, чтобы сделать что-либо быстрее. То же самое требовалось от нас в Море Воров до обновления 2.2.1.
Отныне геймплей стал примитивнее, искусственно ограничивая возможности игрока.
Используя этот эксплойт ранее, мы могли выйти из критической ситуации победителями. После обновления 2.2.1 игроки стали "заложниками" красивых анимаций.
Для примера.
Rockstar (разработчики игровой серии Grand Theft Auto), понимая важность контроля ситуации в PVP, ускорили все анимации из одиночной компании Red Dead Redemption 2 для Red Dead Online. Да, местами анимации стали выглядеть рвано, но подобное их ускорение позволило застигнутым врасплох
игрокам выходить победителями.
Если данная тенденция улучшений игры продолжится, то мы можем лишиться всех эксплойтов, что не дают явного преимущества перед другими игроками, а лишь расширяют возможности взаимодействия с миром игры и другими пиратами в Море Воров.
К таким эксплойтам относятся:
1. Все, что связано с рывком саблей
2. Возможность на шлюпе выпрыгнуть в окно на лестницу
3. Быстрая перезарядка дальнострела двойным нажатием кнопки "убрать\достать предмет"
4. Возможность быстро вычерпывать воду и выкапывать предметы двойным нажатием кнопки "убрать\достать предмет"
Мы(игроки в Море Воров) требуем, чтобы данные эксплойты были легализованы компанией Rare и получили свою неприкосновенность!
Подробнее о важности принятия этого решения я рассказал в данном ролике - youtu.be/f5Qa3jNZqZI
И не забывайте следить за горизонтом!
48 Comments
Return the bug with a bucket and a shovel to work, you need to fix real problems with the game, and this: To fix the operability of the sight in the sniper (when we aim, we only see how the sniper is in front, but not the peephole with the sight)
Я считаю, что скип анимаций в многопользовательской игре это нужно, если они такие долгие, каждый должен иметь преимущество перед каждым, а значит развиваться, чтобы это самое преимущество получить.
PVE players usually leave this game after few weeks, whereas PVP players truly committed to this game.
Дауны на разработчиках. Хитрег с каждой обновой только хуже, но им всё равно. Всё ПВП фиксят и добавляют только ПВЕ, чтобы люди своей саблей скелетов били и донатили в игру на скины. RARE got down syndrome. Hitreg is going worse every update, but they don't care. They're fixing all PVP and adding only PVE for sword bots, who're slashing skeletons on islands and paying real money for skins.
Как игрок, который научился играть и выживать благодаря эксплойтам, могу сказать - без них будет намного сложнее тем, кто их использовал. Это, всё же, своего рода "мета" этой игры, которая уже устоялась в игровом процессе.
I support this idea
Меняйте что-то пожалуйста море скоро умрёт!!!
Sign Petition
We never post to your account. Social sign-in is used only to verify your signature.
Add a comment?
Your signature will be added via . Tell others why you're signing — it's optional.
By signing, you accept iPetitions Terms of Service and Privacy Policy.
Share Petition
Don't stop at signing, share the petition link with friends to multiply our impact
Copy link or share directly
RARE, legalize the bucket glitch!
Distinguished buccaneers and thieves!
Exploits in Sea of Thieves are a quite unique phenomenon not only for the game itself but also for the entire gaming industry. The thing is that most of them not only fit nicely into the game logic but also diversify and deepen the gaming experience. Through the exploits the game has acquired several advanced and complicated mechanics that were not originally planned by the developers. For example, speeding up the reloading of Flintlock Pistol and Eye of Reach. To use this exploit, you need to double-click the «Stow\Drop» button ("X" on PC or "B" on Xbox). This will interrupt the scoping animation and allow you to recharge your firearm a bit faster. The logic is simple: twice as many buttons clicks - twice as effective your shots are! In the same way players could quickly scoop water from the hold and dig up hidden treasures from the sand. All we had to do was press "X" twice to win). This made it possible to successfully skip the undoubtedly beautiful but long-played animations which more than once became the cause of the wet failures of many brave corsairs!
Unfortunately, patch 2.2.1 was released in August 2021. It has "fixed" game weak spots described above by adding a delay during the reset of action animations. From now on, resetting the animations of scooping water and digging up objects does not speed up the process. Such Rare decision deprived the players opportunity to control the speed of their actions by themselves. In real life we all must make more efforts to do something faster and more successful. The same approach was required from the players of the Sea of Thieves before update 2.2.1. Since this sad moment the gameplay has become noticeably poorer by artificially limiting the player's capabilities. With this exploit pirates could have previously emerged from a critical situation as winners. After the 2.2.1 update, players became "hostages" of beautiful animations.
As an example of a different approach, we can consider on «Rockstar» (the developers of the Grand Theft Auto game series). By realizing the importance of controlling the situation in PVP, they have accelerated all the animations from the single-player company Red Dead Redemption 2 in Red Dead Online. Undoubtedly, in some places many animations have begun to look torn, but such acceleration allowed many players to emerge victorious from hopeless situations.
The thing is, that if this trend of game improvements by Rare continues, then all of us may soon lose all exploits that do not give us an obvious advantage over other players but only expand the possibilities of interaction with the game world and other pirates in the Sea of Thieves instead. Such exploits include:
1. Everything related to the saber dash.
2. The opportunity to grab the ladder from the side window on the sloop.
3. Fast reloading of the firearms by double-clicking the «Stow\Drop» button.
4. The ability to quickly scoop water and dig out treasures by double-clicking the «Stow\Drop» button.
We (the players of the Sea of Thieves) demand these exploits be legalized by Rare and receive their immunity!
I told you more about the importance of making this decision in this video - youtu.be/f5Qa3jNZqZI
And don't forget to keep an eye on the horizon, Matey!
(original text in Russian)
Эксплойты в Море Воров - уникальное явление для игровой индустрии.
Большинство из них не только прекрасно вписываются в логику игры, но и углубляют игровой процесс. Именно благодаря эксплойтам в игре появился пласт продвинутых механик, которые не подразумевались разработчиками.
Взять ту же быструю перезарядку дальнострела.
Для того чтобы воспользоваться этим эксплойтом, необходимо дважды прожать кнопку "убрать\достать предмет" ("X" на PC, "B" на Xbox ). Это прервёт анимацию выхода из оптики и позволит перезарядить дальнострел быстрее.
В два раза больше действий на клавиатуре - в два раза быстрее поражаете цель.
Это логично!
По тому же принципу мы могли быстро вычерпывать воду и выкапывать предметы из земли. Все, что от нас требовалось, это дважды прожать клавишу "Х". Это позволяло прерывать безусловно красивые, но долго проигрываемые анимации, которые не раз становились причинной нашего поражения.
Я упомянул, что могли, ибо в августе 2021 года вышел патч 2.2.1.
Он "исправил" подобную брешь в игровой механике, добавив задержку во время сбрасывания анимаций действия.
Отныне сброс анимаций черпания воды и выкапывания предметов не ускоряет процесс.
Подобное решение Rare лишило игроков возможности самим контролировать скорость своих действий.
В реальной жизни мы прилагаем больше усилий, чтобы сделать что-либо быстрее. То же самое требовалось от нас в Море Воров до обновления 2.2.1.
Отныне геймплей стал примитивнее, искусственно ограничивая возможности игрока.
Используя этот эксплойт ранее, мы могли выйти из критической ситуации победителями. После обновления 2.2.1 игроки стали "заложниками" красивых анимаций.
Для примера.
Rockstar (разработчики игровой серии Grand Theft Auto), понимая важность контроля ситуации в PVP, ускорили все анимации из одиночной компании Red Dead Redemption 2 для Red Dead Online. Да, местами анимации стали выглядеть рвано, но подобное их ускорение позволило застигнутым врасплох
игрокам выходить победителями.
Если данная тенденция улучшений игры продолжится, то мы можем лишиться всех эксплойтов, что не дают явного преимущества перед другими игроками, а лишь расширяют возможности взаимодействия с миром игры и другими пиратами в Море Воров.
К таким эксплойтам относятся:
1. Все, что связано с рывком саблей
2. Возможность на шлюпе выпрыгнуть в окно на лестницу
3. Быстрая перезарядка дальнострела двойным нажатием кнопки "убрать\достать предмет"
4. Возможность быстро вычерпывать воду и выкапывать предметы двойным нажатием кнопки "убрать\достать предмет"
Мы(игроки в Море Воров) требуем, чтобы данные эксплойты были легализованы компанией Rare и получили свою неприкосновенность!
Подробнее о важности принятия этого решения я рассказал в данном ролике - youtu.be/f5Qa3jNZqZI
И не забывайте следить за горизонтом!
48 Comments
Why do they keep killing the skill ceiling? It took actual practice to time the bucket cancels right. Now it just feels slow and clunky and the hitreg is still complete trash after all these years.
Return the bug with a bucket and a shovel to work, you need to fix real problems with the game, and this: To fix the operability of the sight in the sniper (when we aim, we only see how the sniper is in front, but not the peephole with the sight)
Я считаю, что скип анимаций в многопользовательской игре это нужно, если они такие долгие, каждый должен иметь преимущество перед каждым, а значит развиваться, чтобы это самое преимущество получить.
PVE players usually leave this game after few weeks, whereas PVP players truly committed to this game.
Дауны на разработчиках. Хитрег с каждой обновой только хуже, но им всё равно. Всё ПВП фиксят и добавляют только ПВЕ, чтобы люди своей саблей скелетов били и донатили в игру на скины. RARE got down syndrome. Hitreg is going worse every update, but they don't care. They're fixing all PVP and adding only PVE for sword bots, who're slashing skeletons on islands and paying real money for skins.
Как игрок, который научился играть и выживать благодаря эксплойтам, могу сказать - без них будет намного сложнее тем, кто их использовал. Это, всё же, своего рода "мета" этой игры, которая уже устоялась в игровом процессе.
I support this idea
Меняйте что-то пожалуйста море скоро умрёт!!!
Help this petition grow
Share it with friends to help reach 100 signatures.
Sign Petition
We never post to your account. Social sign-in is used only to verify your signature.
Add a comment?
Your signature will be added via .
Tell others why you're signing — it's optional.
Signing with Google or Facebook verifies your signature instantly — no email needed.
By signing, you accept iPetitions Terms of Service and Privacy Policy.
Share Petition
Don't stop at signing, share the petition link with friends to multiply our impact
Petitions like this
Other petitions you might want to support
Make your voice count today!
Scan to share
Anyone who scans this can sign the petition.
Why do they keep killing the skill ceiling? It took actual practice to time the bucket cancels right. Now it just feels slow and clunky and the hitreg is still complete trash after all these years.