Дорогие разработчики!
Мы, нижеподписавшиеся, хотим донести до вас своё мнение о вашей игре и её развитии.
Прежде всего, позвольте поблагодарить вас за множество восхитительных часов, которые мы провели в игре.
С нашей точки зрения, Робокрафт — это игра о строительстве, управлении и сражениях. Именно строительство делает игру уникальной, и нам нравится, что здесь требуются навыки и стрельбы, и конструирования, и эти навыки дополняют друг друга. Игроки с плохой реакцией, либо не умеющие метко стрелять могут компенсировать свои недостатки мастерством постройки своих роботов (таких мы будем называть «инженерами»), а те, кто не хочет часами думать над эффективным размещением кубов, компенсируют недостатки своих машин быстротой реакции и меткостью (их назовём «стрелками»).
Как и в любой онлайн-игре, у нас есть квалифицированное меньшинство (инженеры и стрелки), которое хочет добиться каких-либо преимущств, прилагая к этому существенные усилия, а также все остальные игроки, кто хочет нагибать других просто так.
Последние обновления сместили баланс в сторону неопытных игроков, жестоко урезав возможность инженеров проявить свои навыки. Знаем, вы хотели сделать это, чтобы «защитить» неопытных игроков от опытных, которые прокачались до 100-го уровня и открыли все модули. Поэтому вы убрали овертир пушек, и поэтому вы ограничили CPU для всех тиров. Но, сделав это, вы убили их мотивацию улучшать свои аркадные и инженерные навыки. Именно «дротик» с плазмой +3 научил автора этого письма смотреть в небо, именно рельса Т4 научила его пользоваться укрытиями с самого первого тира, именно СМГ-кирпич заставил его ХОТЕТЬ играть и прокачивать уровни. Такие игроки создают сложные испытания и показывают, зачем нужно качаться. Люди уходят из игры НЕ из-за папок, спустившихся с Т10, а потому, что игра больше не даёт ЭМОЦИЙ. Они могут не соглашаться, но правда в том, что негативные эмоции — это хорошо, это много лучше, чем скука. Игру убивает уныние, а не гнев.
Также последние обн
A
Anonymous
11 years ago
my opinion.
В
Вова
11 years ago
Хочу всё назадю
В
Вова
11 years ago
Хочу всё назад
I
Ian
11 years ago
This is what I've been trying to convey on the patch notes.
D
Dmitriy
11 years ago
Robocraft should NOT lose it's creativity!
Х
Хомяков Василий Владимирович
11 years ago
Featured
Последнее обновление не позволяет создавать то что задумано изначально. До этого баланс был идеальный, ты строил только из того на что заработал, но на данном этапе, я не могу выйти в бой с тем комплектом на который я заработал.
E
Easy_FireFly
11 years ago
Totally agree!!!
V
vquy4946
11 years ago
Correct, +1 Tier for Guns isnt op, before the update, i had a bot that had weaker t6 rotors so i could have just 3 +1 PLASMAS in t7.
G
GR
11 years ago
Mark is such a dick. First makes a good game and then destroys it.
V
Vadim
11 years ago
agree
S
St0rmWyvrn
11 years ago
I don't necessarily agree with all of the points made here, but I do agree that the curve limiting freedom needs to be less steep and I think this suggestion is very much going in the right direction. I would add that I would very much prefer to have the towers increased back to four. I think that large team fights are far less interesting than the slightly smaller skirmishes we see now. I believe that having only three towers makes the large and interesting maps completely pointless and obsolete as the only important thing to do now is get to the nearest unowned tower and cap it. With four towers, the distribution of towers was such that terrain remained a significant factor, and ability to work in smaller groups was more important. If players want big team fights, they ought to be investing time into Classic mode, not Battle mode.
B
Boudewijnd09
11 years ago
Couldn't agree more!
M
MouFMen
11 years ago
согласен!
Y
Yaroslav Syomik
11 years ago
Я за !
T
TheAngelOfRoses
11 years ago
While im sad to see the idea of CPU limits in teirs 1-5 still.... I actually just have one trolly gunbed shaped like a bed so.... i can let it go and all. If it means having my T6 plamsa hover and amazingly EPd T7 medic? I can handle it. I would also like to see armor restrictions to 2 teirs lower... or else i have to sell a prototype bot ive worked hard on. Anyway. I can suplort this 100% come on FJ, show us some of that love for your players.
R
Roman
11 years ago
Я против данного обновления!
Насколько я помню, ваш девиз :"Строй Води Воюй!". Сейчас вы испортили игру чуть ли не под основание!!!
Вместо того, что бы просто сделать игру разнообразнее, ввести старые блоки, слушать игроков, вы урезаете старые сбалансированные вещи, и меняете их на это*...
У 90% игроков все что было нажито - пропало!
Могли бы баланс под уровни подогнать! А вы.... Только портите!
Y
YukariYakumo(24)
11 years ago
soudayo
D
Drundolet
11 years ago
agree
V
Vitalik Kus
11 years ago
C6 thrusters, tutorials, new shop bots, map pings, surrender, battle stats, 3 towers, sounds should be left.
But all other – “improved” tier ranking, cpu tiering, player level progression, min armor requirments – MUST be reverted.
Дорогие разработчики! Мы, нижеподписавшиеся, хотим донести до вас своё мнение о вашей игре и её развитии. Прежде всего, позвольте поблагодарить вас за множество восхитительных часов, которые мы провели в игре. С нашей точки зрения, Робокрафт — это игра о строительстве, управлении и сражениях. Именно строительство делает игру уникальной, и нам нравится, что здесь требуются навыки и стрельбы, и конструирования, и эти навыки дополняют друг друга. Игроки с плохой реакцией, либо не умеющие метко стрелять могут компенсировать свои недостатки мастерством постройки своих роботов (таких мы будем называть «инженерами»), а те, кто не хочет часами думать над эффективным размещением кубов, компенсируют недостатки своих машин быстротой реакции и меткостью (их назовём «стрелками»). Как и в любой онлайн-игре, у нас есть квалифицированное меньшинство (инженеры и стрелки), которое хочет добиться каких-либо преимущств, прилагая к этому существенные усилия, а также все остальные игроки, кто хочет нагибать других просто так. Последние обновления сместили баланс в сторону неопытных игроков, жестоко урезав возможность инженеров проявить свои навыки. Знаем, вы хотели сделать это, чтобы «защитить» неопытных игроков от опытных, которые прокачались до 100-го уровня и открыли все модули. Поэтому вы убрали овертир пушек, и поэтому вы ограничили CPU для всех тиров. Но, сделав это, вы убили их мотивацию улучшать свои аркадные и инженерные навыки. Именно «дротик» с плазмой +3 научил автора этого письма смотреть в небо, именно рельса Т4 научила его пользоваться укрытиями с самого первого тира, именно СМГ-кирпич заставил его ХОТЕТЬ играть и прокачивать уровни. Такие игроки создают сложные испытания и показывают, зачем нужно качаться. Люди уходят из игры НЕ из-за папок, спустившихся с Т10, а потому, что игра больше не даёт ЭМОЦИЙ. Они могут не соглашаться, но правда в том, что негативные эмоции — это хорошо, это много лучше, чем скука. Игру убивает уныние, а не гнев. Также последние обн
my opinion.
Хочу всё назадю
Хочу всё назад
This is what I've been trying to convey on the patch notes.
Robocraft should NOT lose it's creativity!
Последнее обновление не позволяет создавать то что задумано изначально. До этого баланс был идеальный, ты строил только из того на что заработал, но на данном этапе, я не могу выйти в бой с тем комплектом на который я заработал.
Totally agree!!!
Correct, +1 Tier for Guns isnt op, before the update, i had a bot that had weaker t6 rotors so i could have just 3 +1 PLASMAS in t7.
Mark is such a dick. First makes a good game and then destroys it.
agree
I don't necessarily agree with all of the points made here, but I do agree that the curve limiting freedom needs to be less steep and I think this suggestion is very much going in the right direction. I would add that I would very much prefer to have the towers increased back to four. I think that large team fights are far less interesting than the slightly smaller skirmishes we see now. I believe that having only three towers makes the large and interesting maps completely pointless and obsolete as the only important thing to do now is get to the nearest unowned tower and cap it. With four towers, the distribution of towers was such that terrain remained a significant factor, and ability to work in smaller groups was more important. If players want big team fights, they ought to be investing time into Classic mode, not Battle mode.
Couldn't agree more!
согласен!
Я за !
While im sad to see the idea of CPU limits in teirs 1-5 still.... I actually just have one trolly gunbed shaped like a bed so.... i can let it go and all. If it means having my T6 plamsa hover and amazingly EPd T7 medic? I can handle it. I would also like to see armor restrictions to 2 teirs lower... or else i have to sell a prototype bot ive worked hard on. Anyway. I can suplort this 100% come on FJ, show us some of that love for your players.
Я против данного обновления! Насколько я помню, ваш девиз :"Строй Води Воюй!". Сейчас вы испортили игру чуть ли не под основание!!! Вместо того, что бы просто сделать игру разнообразнее, ввести старые блоки, слушать игроков, вы урезаете старые сбалансированные вещи, и меняете их на это*... У 90% игроков все что было нажито - пропало! Могли бы баланс под уровни подогнать! А вы.... Только портите!
soudayo
agree
C6 thrusters, tutorials, new shop bots, map pings, surrender, battle stats, 3 towers, sounds should be left. But all other – “improved” tier ranking, cpu tiering, player level progression, min armor requirments – MUST be reverted.